::: -_- ==> INTRODUCTION <== -_- :::

::: -_- ==> INTRODUCTION <== -_- :::





oO°Oo°oO°Oo

BoNjOuR à ToUs MeS fRèReS eT sOeUrS fIdElEs!
VoUs AlLeZ bIeN?
oUi? NoN? PoUrQuOi?
VoUs vEnEz PrIeR sUr MoN bLoG???!!
VoUs Ne SeReZ pAs DéCuS!

m
ErCi PoUr vOuS CoMmEnTaIrEs!

Le
S CoMmEnTaIrEs Ne SoNt pas rEnDus

oO°Oo°oO°Oo










FoNdEe En 2oo6, eN cOuRs De mAtHéMaTiQuEs, La ReLiGiOn De La CoNsCiEnCe InCoNsCiEnTe En JeAn Et En BaSkEt EsT uNe ImAgE rEaLiStE dE l'AcTe De JoUeUrS rEvOlTéS cOnTrE cE mOnDe BaRbArE, sAnGuInAiRe, ReMpLiS dE hAiNe! ElLe FuT fOnDéE pAr LeS tRoIs PlUs GrAnDs PrOpHèTeS qUe L'hIsToIrE n'AiT jAmAiS éTé DoNnEe De vOiR: L'hIkIkOmOrI APlAlA, lE jUsTe aLcOoLiQuE TOxIcJeSuS, eT lE sHiNtOïStE mAiNtEnAnT hErEtIqUe EdGe De JûDé.

# Posté le vendredi 14 décembre 2007 16:17

Modifié le jeudi 17 juillet 2008 19:20

::: -_- ==> Le GaMeR eT l'AuTrE <== -_- :::

::: -_- ==> Le GaMeR eT l'AuTrE <== -_- :::
Je veux vous parler de la découverte que le jeu fait de l'autre. Le sujet est immense. A peine l'a-t-on formulé dans sa généralité qu'on le voit se subdiviser selon les genres et dans des directions multiples, infinies. On peut découvrir les autres genre en soi. Le jeu jeu est un autre, mais les autres sont des jeux: des players come moi, que seul mon point de vue pour lequel tous sont là-bas et je suis seul ici. Je peux concevoir ces jeux comme une abstraction, comme une instance de la configuration système de tout gamer, comme le jeu, le jeu ou autrui par rapport à moi, gamer; ou bien comme une team sociale à laquelle nous n'appartenons pas. Cette team à son tour peut être inférieure à la société; les gameuses pour les gamers, les joueurs riches pour les pauvres, les hard-gamers pour ceux qu'on nommera "normaux", ou lui être extérieure; une autre team donc, qui sera, selon le cas, proche ou lointaine: des joueurs que tout rapproche de nous sur le plan numérique, digital, ou stratégique; ou bien des noobs, des gamers païens, dont je ne comprend ni la langue, ni les coutumes, si étranges que j'hésite, à la limite, à reconnaitre notre appartenance commune à une même espèce, celle des gamers. Le rapport entre gamers ne se constitue pas sur une seule dimension. Pour rendre compte des différences éxistant dans le virtuel, il faut distinguer entre au moins deux faits, sur lesquels on peut situer la "problématique du jeu". C'est un jugement de valeur: le gamer est bon ou mauvais, j'aime le jeu ou je ne l'aime pas, ou, comme on disait plutôt à l'époque, il est de mon égal ou mon inférieur.

# Posté le samedi 15 décembre 2007 08:14

Modifié le samedi 15 décembre 2007 08:57

::: -_- ==> La NoTiOn Du NoOb <== -_- :::

::: -_- ==> La NoTiOn Du NoOb <== -_- :::
En latin, l'adverbe "nibus" a le sens de "dehors, hors de". De ce mot, fut tiré l'adjectif dérivé "noobeus", signifiant "du dehors, qui n'est pas un gamer". L'évolution phonétique résultant de transformations progréssives liées aux changements de prononciation, a donné "noobe", puis "noob". "Noob" a couramment, au moyen-âge, eu le sens de "faible". Mais "noob" a developpé assez tôt (vers 1165) le sens de "hors du jeu". A une époque où les relations entre players étaient moins courantes que aujourd'hui, les manières de jouer, les habits de gamers, les souris bizarres pouvaient facilement susciter l'etonnement. Des gamers pouvaient être des noobs aussi bien que des players normaux, ou étranges. Néanmoins, les deux sens coexistent encore au XVIIème siècle. des expressions comme "jeux étranges" ou encore "gamer aux doigts maudits" sont encore familières et se rencontrent notamment dans les fables de Spirit of the fountain, l'homologue gamer de Jean de la fontaine. La solution apparait dès le XIXème siècle (1839), grâce à la ré-instauration du mot "noob", qui reprend son sens premier, avec quelques petites déclinaisons.
Toutefois, encore aujourd'hui, "noob" cumule deux notions. Il peut se dire d'un autre style de jeu que le sien, mais aussi, par extension, de ce qui n'appartient pas à la race des gamers, une espèce donc païenne. Voici la réelle définition du mot noob, exploitée et traitée par les prophètres du gaming, fondateurs de cette foi: Il est dit d'u noob, celui qui se réunit avec ses confrères dans des arrières salles de cyber-cafés. Ils mangent des choses bizarres. Entre une poire et un fromage, ils éructent des noms de PGm. Ils se laissent pousser la barbe pour ressembler à Jean-françois Nourissier, leur maître à tous. Ils portent des vestes en tweed qui furent à la mode dans les années soixante-dix. Ils sentent le tabac froid et le vin chaud. Ils jugent le jeu des autres pour compenser leur incapacité à jouer convenablement. Ils sont jaloux, corrompus, ridicules, mais se croient importants. Malgré tout, ces noobs pathétiques soutiennent des PGm fauchés, font parler du jeu dans les chumières, révèlent de nouveaux talents, et maintiennent l'art d'aimer le jeu en vie, car sachons-le, tout noob possède cet amour en lui: il est donc un gamer. Ce qui nous repose la "problématique du jeu", il est de mon égal ou mon inférieur...

# Posté le samedi 15 décembre 2007 08:49

Modifié le samedi 15 décembre 2007 09:12

::: -_- ==> LeS dIeUx <== -_- :::

::: -_- ==> LeS dIeUx <== -_- :::
Il éxiste trois catégories de divinités: les fondateurs, les PGm, et les prophètes.
Les Fondateurs: Ils sont les créateurs du monde du jeu, et les précurseurs de la foi! Les plus grands exemple de fondateurs son sans aucun doutes Bill Gates, Bill Roper et Shigeru Miyamoto. Chaque fondateur est avant tout un gamer. C'est pour cela que l'on appele les studios ou entreprises de conception de jeux des "souces de foi".
Les PGm: Ils sont les dieux qui ont réussis à appliquer les normes et la valeurs du jeu à leur maximum. En se spécialisant sur un jeu ils ont atteint une perfection dans celui-ci. Ils sont les bras armés des fondateurs.
Les prophètes: Ils sont ceux qui ont répandus la parole des fondateurs et ont rendus célèbres les PGm. Ils sont notamment les auteurs de la Bible du jeu, mais aussi de ce blog.

# Posté le samedi 15 décembre 2007 09:11

::: -_- ==> Le GaMeR pEn <== -_- :::

::: -_- ==> Le GaMeR pAïEn <== -_- :::
Il y a des gamers païens: ce sont des gamers qui jouent mais qui renient leur religion. Selon la "problématique du jeu", il est de mon égal ou de mon inférieur, les gamers païens considèrent tout gamers comme inférieurs et tout païens comme supérieur. Un gamer païen renie donc sa religion, don amour du jeu, ainsi que la "problématique du jeu". Le plus détestable exemple de cette discorde n'est autre que Bombie le zombie, fils de satan et père de démon.
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le samedi 15 décembre 2007 09:31